ラダーの置き場所 — 3つの操作方式から選ぶ
v1.2 から、ラダーをどこに置くかを3種類から選べます。スティック横軸との共用・スティックの上のペダル・スロットル両脇のペダル。それぞれ何がうれしくて何を諦めるのか、着艦と低空侵入での違いまで。
親指2本で戦闘機を飛ばすとき、いちばん最初に決めることはラダーをどこに置くかです。ピッチ・バンク・スロットルの3つは置き場所が決まっていますが、4つめのラダーだけは指が余りません。
v1.2 から、この置き場所を3種類から選べるようになりました。初回の出撃で1度だけどれにするか聞かれ、その後は 設定 › コントロール でいつでも変更できます。
既定は「スティックの上」です。バンクが事故で効かなくなることがない配置なので、最初の数本はこのまま飛んでください。合わないと感じたときに、この記事に戻ってきてください。
3つの配置
| 配置 | ラダーの位置 | 犠牲になるもの |
|---|---|---|
| スティックの上(既定) | 左スティックの上にペダル2枚 | 踏む間、ピッチから指が離れる |
| スティック横軸(共用) | 左スティックの横軸をバンクと共用 | 触り始めた場所しだいでバンクが入らない |
| スロットルの両脇 | 右のスロットル脇にペダル2枚 | 右の親指がスロットルと取り合う |
3つとも操作の中身は同じです。ラダーはどの配置でもフラットターン(±1°/s)で、旋回はバンクで行います(基本操作)。変わるのは「どの指がそれを担当するか」だけです。
スティックの上(既定)
バンクは左スティックのまま、ラダーはその上に並ぶペダル2枚に移ります。
うれしいこと — 横軸がバンク専用になるので、バンクが事故で死にません。 右手はスロットル専任のままです。
諦めること — ラダーを踏んでいる間、左の親指はピッチから離れます。このゲームのピッチはα(迎角)指令なので指を離しても姿勢は保たれますが、グライドスロープの微調整は一瞬止まります。
スティック横軸(共用)
v1.1 までと同じ配置です。左スティックの横軸を、バンクとラダーで分け合います。
パッドの中心近くから始めたドラッグはバンク、緑の帯から始めた指はラダーになります。判定に使うのは触り始めた場所だけなので、中央から始めた指はそのまま外へ流れてもバンクのままです。
うれしいこと — ピッチとラダーを左の親指1本で同時に打てる唯一の配置です。縦がピッチ、横がラインアップなので、最終進入では左手が経路、右手が速度と、きれいに分かれます。
諦めること — 横軸を取り合うので、親指の置き場所が少しずれると狙ったバンクが入らずラダーになります。
この配置を選んだときだけ、設定 › コントロール › ラダーになる範囲で緑の帯の広さを「広い / 中 / 狭い」から選べます。v1.1 まではここが固定で、親指の置き場所に合わない人はバンクが入りませんでした。意図せずラダーが入るなら「狭い」へ、ラダーが取りづらいなら「広い」へ。設定画面に図が出て、選ぶと仕切りがその場で動きます。
スロットルの両脇
ラダーが右手側、スロットルの左右に並ぶペダル2枚に移ります。
うれしいこと — 左手が姿勢(ピッチとバンク)に専念できます。自由飛行のようにスロットルを置きっぱなしにできる場面では、これがいちばん軽い配置です。
諦めること — 右の親指がスロットルと取り合います。 進入中はスロットルもラダーも連続した微調整が要るので、3つの中では着艦がいちばん難しくなる配置です。
課目ごとの向き不向き
| 課目 | 効きやすい配置 | 理由 |
|---|---|---|
| 着艦・進入 | スティック横軸(共用) | 最後の30秒はピッチとラインアップを同時に当て続ける。左の親指1本で両方打てるのが効く |
| 離陸・場周 | スティックの上 | バンクが確実に入ることの方が重要。ラダーは離陸滑走の方向保持でしか使わない |
| 低空侵入 | スティックの上 | 谷では常にバンクを入れている。共用だとバンクの取りこぼしがそのまま壁になる |
| 編隊・空中給油 | スロットルの両脇 | 位置保持は姿勢の微調整が主で、スロットルは置きっぱなしにできる時間が長い |
課目ごとに変えても構いません。 ブリーフィング前に設定を開けば、その出撃から新しい配置になります。
指の置き場所が変わると、しばらくは体が前の配置で動きます。着艦のような一発勝負の課目で切り替えると、慣れの分がそのまま点数に出ます。変えたら1本、易しい課目で試してから本番へ行ってください。
あわせて調整できること
配置とは別に、設定 › コントロールには効きそのものを変えるつまみが2つあります。
Joystick の感度補正
倒した量から舵の効きへの変換を OFF / 弱 / 標準 / 強 から選びます。バンクとピッチに効きます。
- OFF(リニア) — 倒した分がそのまま効きます
- 強 — 中央付近が寝るので、小さな当て舵がしやすくなります
進入で機体が行ったり来たりするなら、まず「強」を試してください。設定画面に曲線図が出るので、どう変わるのかは選びながら見られます。
入力方式
Virtual Joystick / Gamepad / 自動(両方) から選びます。
「自動」は仮想パッドを出したままゲームパッドも受け付ける、v1.1 までと同じ挙動です。「Gamepad」を選ぶと仮想パッドを画面に出しません。 コントローラーで飛ぶときに、画面下の面積が丸ごと景色になります。
次に読む
- 基本操作 — スティック・ラダー・スロットル — 各操作が実際に何をしているか
- 最初の5分 — ミッションが失敗する7つの理由 — 配置より先に知っておくルール
- 着陸 — 場周・進入・接地・完全停止 — 進入でラダーを使う場面