
着艦
昼凪から横風、夜間、タッチ&ゴー、計器だけで空母を探す最終試験まで。着艦の基本を身につけるカテゴリ。
REAL FLIGHT. REAL TERRAIN. REAL SCALE.
操作は、シンプルに。
飛行は、本物のまま。
覚える手順も、切り替えるスイッチもいらない。指を置けば、すぐ飛べる。飛ぶ先は、国土地理院の標高データから起こした実在の日本——利尻島から嘉手納まで 15 か所を、実寸のまま実機と同じ速度と高度で。操縦すること自体が楽しいフライトゲーム。
機体系の迎角αを状態に持つ点質量の運動方程式。バンクさせたら引いて高度を保つ——実機で正しい操作が、そのままここでも正解になる。
スイッチ操作も手順の暗記もいらない。指を置けばすぐ飛べる。それでいて舵の効きは速度で変わる——簡単にしたのは操作のほうで、飛行そのものではない。
富士山は 3,776 m、黒部の谷は高低差 1,800 m、滑走路は実寸。すべて実際の寸法で忠実に再現しているから、谷の広さも、尾根が迫ってくる速さも、実際に飛んだときのまま。
着艦は沈下率・中心線・ワイヤー・迎角から0〜100点で採点。飛ぶたびに、どこが良くてどこが甘かったのかが分かる。

昼凪から横風、夜間、タッチ&ゴー、計器だけで空母を探す最終試験まで。着艦の基本を身につけるカテゴリ。

海上ゲートのスラロームから、実在する黒部峡谷・南アルプス・富士山麓の低空侵入コースまで。バンクと空間把握が問われる。

空中給油のブーム後方保持から、僚機の予告機動に追従、自らが編隊長として僚機を率いる飛行まで。
※ ステージ構成・本数は今後のアップデートで変更・追加される場合があります。
表示している内容は現行バージョンに基づく情報です。
国土地理院の標高データから起こした実測地形。飛行場は滑走路の本数も向きも実寸のまま、山地は谷の一本一本が実際の地形どおりです。尾根の裏に隠れ、川筋に沿って曲がる——地形そのものが攻略の手がかりになる。
RISHIRI 海に浮かぶ独立峰。海面から 1,721 m まで一気に立ち上がる、収録した最北。
KADENA 3,688 m の滑走路が 2 本。収録した最南。
KUROBE GORGE 両岸が 1,800 m 立ち上がる V 字谷。 収録されている地形は、エディション・プラットフォームによって異なります。詳しくは各エディションの説明をご覧ください。
地形データ出典: 国土地理院 標高データ
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F-2 MISSIONS は現在も開発中です。新しいミッションやアップデート、Android / Steam 版のリリースが決まったら、メールでお知らせします。